Игры давно вошли в жизнь людей. Они почти всегда оставляют хорошие эмоции (если же игру воспринимать как игру, а не за реальную жизнь).
У многих в детстве были игровые приставки. Nintendo (более привычное название - Dendy), SEGA, а кто богаче - Playstation. Это были волшебные времена. А ещё то чувство, когда запускаешь любимую игру спустя много лет...
А когда в семье появлялся компьютер, то наверняка Сапёром там не ограничивались. Герои меча и магии, Half-Life и CS 1.6 - в них играли почти все.
Примерно до 2010-ого года выпускали такие шедевральные игры, которые надолго западают в душу и навсегда остаются в памяти (Stalker, Assassin's Creed, Need For Speed). Конечно, механиками из тех игр уже никого не удивишь. Хотя в своё время они являлись новаторством и прорывом в сфере игр, а также началами легендарных игровых серий, которые приятно играть в любом возрасте.
Ещё приятно осознавать, что фанаты старых игр до сих пор выпускают к ним аддоны и модификации, улучшают графику, делают неофициальные продолжения и ответвления сюжета. Это ещё один факт того, что игры раньше делали на совесть.
Но вот за последние пару лет игры скатились из-за появления такого жанра, как Королевская битва (Fortnite). В них персонажей наряжают как клоунов, добавляют вещи, которые можно получить, лишь купив их.
Добавление покупок в играх - одна из ошибок, которую допускают разработчики. Из-за платного контента обычные игроки не могут играть полноценно.
Ещё зародилась такая проблема, как усиленное проявление неравенств в играх. Активисты своих сторон то и дело жалуются на это, и разработчики идут у них на поводу.
Можно также отметить, что игры недостаточно хорошо оптимизируют и на их выходе имеется довольно много проблем. Так получилось недавно с Cyberpunk 2077, но RCDP извинились перед игроками и дала возможность вернуть потраченные средства. Также добавили, что игра будет улучшаться при помощи обновлений. Независимо от качества их продукта, игроки всё равно уважают и любят такие компании, так как они идут на встречу своим фанатам и не игнорируют их просьбы.
Как-то непонятно всё стало в игровой индустрии за последние годы, игры превратились из искусства в массовый ширпотреб с многомиллионными пиксельными клоунами.
Автор: EgorDautov. Специально для EmuGames.info.