Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2

101
/ 10
79
0
Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2


Поклонникам долгоиграющих франшиз можно только посочувствовать. Ведь посудите сами, авторы способны в течение десятилетий развивать многими полюбившийся продукт, переосмыслять его концепцию, а иногда и вовсе перезапускать, передавая права в руки других разработчиков. Именно такая ситуация произошла с культовой серией Castlevania, вновь воскресшей в 2010 году не без помощи ее основателей. Невзирая на кардинальные перемены, Lords of Shadow была благосклонно встречена не только критиками, но и преданными поклонниками вампирской саги. Превратившись из ролевого платформера в динамичный слэшер, она заиграла совершенно иными красками, тем самым заинтересовав новую аудиторию. Соответственно, никто не сомневался в дальнейшем выходе продолжения, на которое возлагались большие надежды.

В отличие от своего предшественника, неторопливо развивавшего ход событий, Lords of Shadow 2 с первых минут обрушивает на игроков пафосный пролог. Масштабная армия, яростно штурмующая крепость, роботы-исполины, могущественные силы древних богов и, наконец, сам Дракула (он же Габриэль Бельмонт) в роли протагониста, использующего кровавый кнут для борьбы с противниками. Пробудившись после долгого сна, он понимает, что изрядно ослабел, в то время как Сатана намеревается восстановить свои силы. Терзаемый горестными воспоминаниями, Темный Принц будет добиваться окончательного уничтожения давнего врага.

Castlevania Lords of Shadow 2


Несмотря на нововведения в арсенале, боевая система игры осталась прежней. Оставив нетронутой раскладку и принципы управления, разработчики вновь делают акцент на контрударах и двух линейках энергии: восстановление шкалы здоровья и пробивание блоков. Помимо базовых приемов игрокам предстоит обзаводиться дополнительными перками в обмен на приобретенный опыт. К слову, система прокачки была явно усовершенствована за счет ветвей со строгой последовательностью разблокировки способностей и навыков владения оружием.

Особую благодарность разработчикам следует выразить за возвращение к истокам, а именно жанру Metroidvania. Вместо линейной последовательности уровней игроки получают связанный мир, полный дверей и проходов, запертых до поры до времени. Именно этот лабиринт и будет вести пользователей вдоль основной сюжетной линии. В отличие от первой части все эти маршруты и разветвления более занимательны и не вынуждают посещать ранее пройденные зоны.

Не обошлось без традиционного гротескного оформления локаций и причудливых персонажей. Декорации будоражат воображение за счет подробной детализации каждого уголка. Порой и вовсе хочется остановиться, дабы просто поглазеть на все это визуальное пиршество. Да и сам сюжет выстроен таким образом, чтобы на экране периодически возникали зрелищные сцены, сопровождающиеся динамичными баталиями и эффектными взрывами.

Главный герой Castlevania Lords of Shadow 2


Время от времени создатели дают игроку возможность передохнуть от беспросветного слэшера, подсовывая миссии с элементами стелса. Зачастую они заключаются в незаметном подкрадывании к противникам сквозь вентиляционные шахты. На первый взгляд, все это выглядит интересно, однако уже вскоре изрядно надоедает своей линейностью и отсутствием альтернативных решений. Да и вообще необходимость обходить головорезов в обличье мелкой крысы – сомнительное занятие для кровососа, грациозно расправляющегося с гигантскими боссами.

Геймплей Castlevania Lords of Shadow 2


Castlevania: Lords of Shadow 2 - достойное продолжение слэшера, показательно перегруженное лишними элементами, дающими о себе знать каждые полчаса игрового процесса. Однако если отбросить всю эту мишуру с карабканьем и прятками, коими разработчики отчаянно стараются развлекать игрока до самого финала, то мы имеем игру с увлекательным сюжетом, отменным дизайном и боевой системой, отлично реализованной еще в первой части.
Рассказать друзьям:
Комментарии:
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
EmuGames.info » Обзоры » Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2




Сейчас комментируют
Alex
ЦП — 8-ядерный x86-x64 центральный процессор APU 1,75 Ггц.
GPU — AMD Radeon GPU в составе APU, основан на AGCN-архитектуре с 12 вычислительными модулями, которые имеют 768 ядер; D3D 11.2 @ 1,31 TFLOPS.
ОЗУ — в Xbox One имеется 2 типа памяти: DRAM и ESRAM. Объём DDR3 — 8 Гб (2133 МГц) (используются только 5 Гб, так как остальные 3 Гб ограничены под нужды операционных систем). Объём ESRAM — 32 Мб. Пропускная способность ESRAM — 192 Гб/с, DDR3 — 68,3 Гб/с.
Жёсткий диск — 500 ГБ/1 ТБ/2 ТБ. Жёсткий диск Xbox One несъёмный, есть возможность подключить внешний жёсткий диск.
Blu-Ray и DVD привод.(не присутствует в ревизии All-Digital)
Контроллер Kinect 2.0. Камера высокой чёткости — 1080p. Распознавание лиц. ИК датчики увеличивают качество съёмки и позволяют снимать в темноте.
Разъёмы: Xbox One имеет три разъёма USB 3.0 и два HDMI (вход и выход).
Размеры: 343x81x264 мм
Вес: 3,62 кг

Источник - Wikipedia
Alex
Образ в формате GDI - это полный дамп с оригинального диска.

В отличии от других консолей, игры для Dreamcast выпускались на специальных GD-ROM-ах, объём которых был больше одного гигабайта, да и ещё со специальной защитой от копирования.

Для того, чтобы уместить образ на обычную 700-мегабайтную болванку, пиратам приходилось взламывать образ и вырезать в нём всё лишнее (а иногда и нужное). Поэтому запуская GDI-образ вы получите именно оригинальную игру, в которой ничего не вырезано и не испорчено.

Единственный минус - на болванку вы его записать не сможете, а запуск возможен только на эмуляторе Dreamcast. Рекомендуем использовать для этих целей Makaron или Demul.
Alex
Вы не можете записать образ в формате GDI на диск, т.к. данные образы - это полные дампы с оригинальных дисков, а оригинальные диски для Dreamcast были не обычные, а специальные - объёмом свыше одного гигабайта.

Если вы хотите записать игру на диск, чтобы поиграть на приставке - ищите образы в формате cdi.
Alex
Да. Вы можете записать игру на диск и запустить на приставке.

Лучше всего читает диски модель FZ-10. Модели FZ-1 и GoldStar более требовательны в плане дисков - зависит от фирмы производителя. Рекомендую использовать диски производства Verbatim.
Alex
Можно посмотреть у нас в разделе Барахолка.

Так же рекомендую Avito, ну и конечно же eBay (там цены немаленькие, но зато большой выбор, в том числе и новые).